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【キラー】超初心者向け!キラーの立ち回り【Dead by Daylight】

DbD キーアート その他

キラーは初心者へのハードルが高すぎる

こんにちは、さかなです。

DbDはサバイバーをメインにたまにキラーで遊ぶのですが、初心者へのハードルが高すぎると思いませんか?
キラーがいなければマッチしない非対称ゲームで、キラーを辞めてしまう人が多いのが現状です。

今回は、キラーに挑戦したい・キラーやってみたけど何もできずに全逃げされてばかりという方向けに、超初心者向けのキラーの立ち回りを書いていきたいと思います。

私自身、初心者ではありますが、これをやるとちょっと上手くいってモチベが保てたよ!というレベルの内容ですので、慣れている方は参考にならないと思います…

それでは良かったら読んでいってください!

初動:固まっている発電機を確認

マッチが始まってまず発電機の位置をざっくりと確認します。

そこで、固まっている発電機、孤立している発電機の位置を確認します。

近い位置に密集している発電機は全力で守る、というのを意識するだけでかなり動きやすくなります。ですので、固める発電機を最初に決めることが大事です。
逆に孤立している発電機は捨てる意識で、時間の無駄になるので行かなくてOKです。

DbDは発電機が7台存在し、そのうちの5台を修理すればゲート開放可能となります。
固める発電機が2台だけだと、その他の5台を修理されてしまいます。
そのため、固める発電機は3~4台決めましょう。

初動2:サバイバーを探す

基本的にキラーから離れた位置からサバイバーは開始となります。

ですので、まずはスポーン位置から離れた発電機を確認しに向かい、サバイバーを探しましょう。

サバイバーを見つけられなかった場合は、最初に固まっている発電機を確認したと思いますので、その発電機を確認しつつ、サバイバーを探していきます。

動いている発電機を見つけられてもサバイバーを見つけることが出来ない…
というのを繰り返している方は、パーク「隠れ場なし」の採用を検討してみてください。
これは発電機を蹴ると近くで隠密しているサバイバーのオーラが見えるパークです。

その他有用な索敵パーク
「死を呼ぶ追跡者」⇒儀式開始時に生存者の位置がわかる
「バーベキュー&チリ(バベチリ)」⇒生存者を吊ったときに40~60メートル以上離れている生存者の位置がわかる
「看護婦の使命(ナスコ)」⇒28~32メートル以内の治療中の生存者の位置がわかる

サバイバー発見!チェイス⇒深追いしない

サバイバー側の認識としては、味方がチェイス中=発電機を回すチャンスです。

チェイスが長引いてしまうと、発電機が一気に2台くらいついてしまいます。

ですので、確実にいける!というとき以外は負傷させる、板を使わせるという意識で大丈夫です。

負傷させる⇒最初に決めた発電機を巡回⇒サバイバーを見つける⇒負傷させる⇒(チャンスがあればダウンまで持っていく)⇒最初に決めた発電機を巡回⇒サバイバーを見つける…

という感じで、ダウンに執着しないことが大切になります。俗に言う負傷バラまきです。

チェイスをすることでサバイバーに板を消費させるだけで、後半が立ちまわりやすくなるためです。

最初は板が多いので時間を稼がれやすい!ダウンまで持っていけなくてもOK!序盤に板を使わせれば使わせるほど、後半の生存者は逃げる場所が少なくなりジリ貧状態に!

ワンパンキラーの場合も、ダウンさせられるならさせる、ワンパン攻撃が入らなさそうであれば1発殴るだけでOKです。

中盤以降①:板を消費させつつ、固める発電機は全力で守る

固める発電機を守る動きはずっとやってください。

更に、板を消費させ、固める発電機を回している人を追う⇒その周辺の板を消費させていきます。

板がなくなってくればサバイバーはその発電機に触りにくくなります。
また、負傷させて回復させている間も発電機を後退させていればなかなか発電機がつくことはありません。

負傷状態でも発電機を回そうとするサバイバーは遠慮なく吊ってしまいましょう。

理想は発電機2台修理されるまでに1人処刑…
でも無理しないで大丈夫!初心者は通電までに1~2人処刑できれば大勝利です!

中盤以降②:吊る場所も考える

吊る場所はできるだけ、守りたい発電機に近い場所にしましょう。

そうすることで、発電機巡回と救助狩りの効率が一気に上がります。

サバイバーを吊った後は発電機を見に行くのはもちろんですが、救助狩りも立派な戦法です。

遠慮なく救助者を殴りましょう。そしてどちらでも良いので追いましょう。

ただし、発電機がない方向に逃げられた場合は追う必要はありません。

回っていない発電機の方向に逃げたサバイバーは追いかける、という意識でOKです。

キラーは忙しい!少しでもその後の移動距離が短くなる&その場から離れなくても発電機が監視できる位置取りができれば強い!
生存者は発電機も回しにくく、動きにくい状況を押し付けられます。

全体を通してのポイント

ポイント①:音を聞く

DbDはサバイバー以上にキラー側は「音」が重要です。
負傷しているサバイバーのうめき声やロッカーに入る音等、聞き逃さないようにしましょう。
負傷しているサバイバーのほうが声で見つけやすいので、負傷バラまきは有効となるでしょう。
キラーをプレイするときはヘッドホン/イヤホン必須レベルです。

ポイント②:足跡を見る

足跡はサバイバーは走った時に残る赤い傷跡のことです。
時間経過で薄くなっていくため、足跡が濃い場合は近くにいる可能性が高いです。追いましょう。

ポイント③:深追いしない

別の箇所でも書きましたが、深追いはNGです。チェイスで時間を稼がれそうな場合はスッと身を引くことも大切なポイントです。
板を3枚消費させたら、等ある程度基準を決めるのもおすすめです。

ポイント④:煽りサバイバーは無視

高速屈伸やライトカチカチ等で煽ってくるサバイバーはガン無視しましょう。構うだけ時間の無駄ですし、あなたがキラーを辞めてしまうことが一番悲しいことです。

ポイント⑤:VCPTは負けて当然

キラーをやっていると、VCPTが溢れてます。無理です。その人たちにボロボロにされたとしても、落ち込まなくて大丈夫です。上達したときにボコボコにしてやりましょう。初心者のうちは、連携しまくりのPTには負けて当然です。

おまけ:ブラッドウェブは手動で回す!!

ブラッドウェブでは、アドオンが手に入ります。

キラーの場合、明確に強いアドオンが存在し、それを使いたい時に他のアドオンで代用することが難しいです。

ですので、キラーの場合は自動取得にせず、ブラッドウェブは手動で回して自分が使いたいアドオンを沢山集めていきましょう!!

さいごに

ここまでお読みくださりありがとうございました!
キラーをやることでサバイバーは上達しますし、逆も然りです。
たとえボコボコにされたとしても、サバイバー目線でキラーに対して強い動きということで勉強になって結局は経験値プラスになることを忘れないでください。

私も初心者キラーですので一緒に頑張りましょう!

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